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史密斯美国艺术博物馆玩转视觉游戏
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史密斯美国艺术博物馆玩转视觉游戏
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在华盛顿特区的史密森尼博物馆展出一幅名为“视差差距”的作品。它是史密森美国艺术博物馆(Smithsonian American Art Museum)的一个分支。该画廊位于第二帝国风格的建筑中,由建筑师詹姆斯·伦威克设计,并于1874年完成。


该装置的长度为67×35英尺(20×10米),包括九个悬挂在博物馆天花板上的彩色盘子 ,这是博物馆的主要房间之一。每个铝架都有几层穿孔的塑料织物。研究小组将彩色图案印在织物上,然后用电脑控制的装置将其剪开,产生类似于纸雪花的效果。


这些图案描绘了历史建筑的九层天花板,包括费城市政厅和旧金山的美术宫殿。建筑风格包括维多利亚哥特式,希腊复兴等等。


“这个组合是21世纪的技术和视觉文化所呈现出的美国著名建筑风格的目录,”由大卫·弗里兰和布伦南·巴克于2009年创建的洛杉矶建筑工作室“自由之家”(FreelandBuck)说。


这个装置是一种扭曲的错觉,它使用逼真的图像来创造一种虚假的深度和三维感,在文艺复兴时期,从14世纪到17世纪尤其流行。错觉的作用从一个单一的关键点,如直接在一个穹顶之下。从其他角度看,这种错觉是“故障”。


设计师们说:“数字突然出现了变化,空间变平了,或者整个穹顶似乎改变了方向。”

类似的错觉作品包括伦敦一家面包店的图形壁纸,它看起来像一个三维的网格,并且安装在勒柯布西耶(Le Corbusier)的马赛(Marseille)的公寓里,在那里色彩明亮的绘画作品形成了几何图案和交叉线。


在视差间隙安装中,可以正确地观看图像,而站在每个天花板平面下的正确位置。但设计师们也试图强调视觉错觉的功能不正常。


每个彩色的盘子都是从“几个古怪的视角”出发的,游客们在画廊中穿行。不同层次的个人形象和骨折在整体构成中会引起不同的解释。该团队说:“Renwick的安装可以放大和协调这些间隙,打开错觉的空间,创造出创造性的解释。”“观众被留给一个视觉难题来解决。”



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